" Небо и Земля "

Артефакты:

  • 1. Статуэтка 1(капюшон): Вызывает 2 из демонов, усиливает обряды, служит об'ектом поклонения. в любую статуэтку можно вселить по 1 душе человека, который полностью подчиняется. Вселение - обряд. Выселение - приказ. Позволяет использовать маговское место силы. Все 4 статуэтки собр. вместе - прорыв в DW.
  • 2. Меч"Dream Master": 3 НР, на владельца не действует магия типа сон, па ралич (если не артефакты!). Усыпляет при ударе.
  • 3. Меч"The Sky Cutter": 3 НР, полет, не действуют стрелы.
  • 4. Меч"The Soul Cleaner": 3 НР, каждый убитый им в повиновение на 1 час, только как воин. НР как до смерти. Совсем убитый уходит.
  • 5. Статуэтка 2(щитоносец): Аналог (1):
  • 6. Кольцо Реанимации: Вылечивает легкоран. сразу; тяжелоран., больного, отравл. за 5 мин.(отравл. носил кольцо в момент отрав лен.)Убитого за 5 мин. в тяжелоран., если носил кольцо в момент убийства.
  • 7. Кольцо Силы: +2 НР, удар +1, не становится тяжелоран. при 0 НР.
  • 8. Кольцо Передвижения: Дает полет бреющий и высокий, телепортацию (в подпр-ве со скоростью человека) в установленную заранее точку (можно много) либо на место силы. Говорит, куда ТП. если там закрыто,то там говорит туда и т.д. Закрытое место силы не принимает. Из открытого места силы куда угодно. Прохождение сквозь стены, открывание любых не магич. замков и ворот.
  • 9. Статуэтка 3(звезда): Аналог (1):
  • 10. Резиновая бомба: Шарик, бросаешь, попадаешь - труп, можно подобрать только лежащую. Многоразовая, Имеет побочные эффекты.
  • 11. Глазгор: Шарик повиновения, 30 секунд смотришь в глаз - готов на 1 час. Приказы на потом не распространяются. Имеет побочные эффекты.
  • 12. Свисток Майора Пронина: Типа бруксы. R=10 м. Паралич 20 сек. у свисту на -1 НР + легкораненый. Имеет побочные эффекты.
  • 13. Статуэтка 4 (эрлик): Аналог (1):
  • 14. Веревка-самовязка: Бросил-попал-связал. Связанный считается с ???????. Может вязать всех, даже демонов и призраков. Связанный вы полняет команды movement и отвечает правду.
  • 15. Глаз Протектора: Защита от магии магов, +2 НР, защищает от отравления, кулуарки. Огонь дракона и подобные штуки снимают половину потолка + легкораненый.
  • 16. Колокол Умиротворения: Пока звенит, в радиусе 10 м никто ни кому не мо жет причинить вреда. (Не действовать можно).

    Демоны:
    Каждый из демонов имеет по 6НР, меч, хлыст, лук по 3НР, каждый имеет по дополнительному св-ву. Вызываются обрядом при помощи статуэток. Каждая статуэтка для 2 демонов одновременного с ней прорыва. Демон вызванный, подчиняется 3 приказам, после чего требует плату, обычно душу, но можно договориться. Убитый демон развоплощается (если на обычном оруж.) и возв ращается в мир на 1 уровень меньше через 2 часа. Если убили крутой магией (артефакт), то кранты. На демона не действует магия магов, уровнем меньше его. Демон может расти по уровню (как???). Если вступают в конфликт св-ва 2 демонов, то работает св-во демона, который выше ур.(если одинаков. то нейтрализуются). Демоны вызываются только в месте силы. Они могут тратить более 1НР за раз. Демоны обладают магией до своего уровня. Демон не может прикасаться к артефактам. На приказы накладывается условие: не убивать де монов, постэффекты. За 1 приказ приносит 1 вещь. Если приказ дан непра вильно => на 1 приказ меньше (или первые 3 вещи из списка и т.д.).