Поскольку вся игра построена на восточных мировоззрениях, то и Империя
имеет аналог в обычной культуре. Центральная часть Империи по духу ближе
всего к средневековому Китаю, в котором только что закончилась феодальная
раздробленность и произошло объединение нескольких государств в единую
империю. Государства на юге и востоке Империи более напоминают абстрактное
средневековье, стилизованное под восточную тематику.
Итак в настоящее время в Империю Нарул входят почти все людские государства
на основе вассалитета. Исключение составляют лишь дикие племена по окраинам.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В Империи существует система рангов и подчинения подобная той что существовала в Китае. Военоначальник и Императорские советники самые значительные люди в Империи.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Гемма Нарул
Хансе Балеруе
Умми Турсе
Лаграйн
Сайго Сембиа
Рэнгу Стегинти
Джваха Пустынник
Бамансу Тункай
Юго-Восток Империи:
Громм Де-Беф
Сканти Де-Ги
Махмади Ибн-Самур
Магические сообщества на игре:
Имперский Магистериум: Возник на основе двух соединенных школ
после Великой Победы. Военизированная структура. Уделяется время боевой
подготовке (маги могут использовать мечи) Основная задача - Слово и Дело
Императора.
Специализация - Боевая Энергетика.
Рунеборгская уния: Возникла на основе Ордена Сияния и Школы
Древних, как противовес Магистериума. Существуют внутренние конфликты.
Основная задача - освобождение магии от государства в Империи. Вне закона.
Специализация - Магические защиты, энергия
Школа Лотоса: Создана архимагом Саерлуном прим. в 245 г. Д.И.
После чего Саерлун разрушил школу своего учителя. Помогала Гемме Нарулу
в создании Империи. Была разрушена по приказу Аурма I Нарула во 2 г. Д.И.
Основная задача - неизвестна.
Специализация - Ментальная магия, Информация.
Школа Восточного Пика: Возникла после окончания Эпохи
Бессилия (ок. 2500 лет назад). Располагается вне Имперской юрисдикции.
На территории Империи действует нелегально. Основная задача - собственное
благополучие. Сейчас находиться в войне с Орденом Ясеня.
Специализация - Магия душ, боевые астральные заклинания
Орден Ясеня:
Возник на после ок 400 лет назад. В настоящее время номинально относиться
к Магистериуму, но преследует свои цели. Основная задача - собственное
благополучие. Война со школой Восточного Пика.
Специализация- управление материей, превращения
Криминальные сообщества на игре:
Ночные Клинки: Гильдия наемных убийц и лазутчиков
Гильдия Северного Побережья: мафиозная структура - воровская
гильдия, наемные убийства, контрабанда спайса. Свои люди в правительстве
Империи
Дом Сюнбарр: недавно возникший конкурент Гильдии, основан на
родственных отношениях, использует магов. Основной источник дохода-контрабанда
нефертума.