Регион действия: Северо-Западная Русь (основная ось: Ладожское оз. - оз.Ильмень).
Хронологический период: вторая половина 9 - первая половина 10 в.
Представленные этносы: свеи, норвеги, даны, русы, словене, кривичи, балты: ливы, латгалы), финно-угорские племена: чудь, водь, ижора, корела, весь.
Структура мира (поселения и вожди): Исуборг (правитель - норвежский ярл, родич конунга), Альдегья (шведский ярл, родич конунга), Белоозеро (датский ярл, родич конунга), Гнездово (князь от Кенугарда - славяно-скандинавское поселение - возможно?); поселения Хольмгарда: Славно (словене, старейшина), Неревско (финно-угры, старейшина), Людин (кривичи, старейшина), Хольм (русы, хевдинг); словенские племенные центры: Лужско, Мстинско, Лучско (возможно?) и Плакун; многочисленные малые поселения финно-угорских и славянских племен (главы семей). Кроме того, существуют 3 морских ярла, родичей конунгов, (соответственно, свеи, нореги, даны) без определенного места жительства.
Правом занятия престола (т.е. образования единого Хольмгарда) обладают только родичи конунга. Старейшины не имеют права на объединение поселков, но могут образовывать ополчение.
Характер укреплений. Хольм и Плакун - крепости категории 1 - полномасштабные, любой сложности. Исуборг, Альдегья, Белоозеро, Славно, Людин, Неревско - крепости категории 2 - не выше человеческого роста. Лужско, Мстинско, Лучско (возможно) - крепости категории 3 - не выше 1 м. Остальные поселения к началу игры не укреплены. Поселения с населением до 15 человек могут по ходу действа строить крепость категории 3, поселения с населением свыше 20 человек могут по ходу действа строить крепости категории 2.
Еда является игровым предметом. Игровой взнос, скорее всего, натуральный (едой). Каждому этносу определен свой рацион питания, приблизительная процентовка следующая:
Словене, кривичи, балты, русы. Основное занятие - земледелие, хотя почвы гораздо менее плодородны, чем у полян, следовательно изрядную степень рациона питания занимали рыболовство и охота. Рацион питания: хлеб и крупы - 60%, рыба - 30%, мясо - 10%.
Корела и иные финно-угры. Основное занятие - охота, с некоторым распространением рыболовства и подсечно-огневого (слабо урожайного) земледелия. Рацион питания: мясо - 70%, рыба - 20%, хлеб и крупы - 10%.
Свеи. Скандинавское племя, проживавшее по северному берегу Балтийского моря. Основное занятие - рыболовство, сопровождавшееся охотой и земледелием. Рацион питания: 80% - рыба, 10% - мясо, 10% - хлеб и крупы.
Даны. Скандинавское племя, населявшее Ютландский полуостров. Расположение и близость к так называемой цивилизации (Рим, империя франков) обеспечили определенную развитость земледелия, хотя рыболовство оставалось преобладающим занятием. Рацион питания: 80% - рыба, 20% - хлеб и крупы.
Нореги. Скандинавское племя, проживавшее к северу и северо-западу от свеев. Благодаря теплому течению прибрежные воды изобилуют рыбой, а на камнях, кроме деревьев, не растет ничего. В то же время данниками норегов являются лапландцы со своими оленями. Рацион питания: 80% - рыба, 20% - мясо.
В каждом поселении существует "государственная казна", которая, впрочем, является собственностью правителя, но и каждый житель имеет некоторое количество монет в кошеле, если такой есть... Еда - игровая вещь (ее можно продать, обменять, украсть, отобрать, уничтожить и проч.). Рацион питания поселения определяется изначально мастерской командой в зависимости от региона и перераспределяется перед игрой. За игровую звонкую монету можно приобрести твердую игровую еду на мастерской стоянке; за сохранность еды после оставления мастерской стоянки корпорация "Рагнарек" ответственности не несет.
Ведение ночных боевых действий - запрещено. Однако, допускаются "кулуарные" убийства только ножом за пределами собственного лагеря, а также диверсионные операции без применения оружия: кража еды, похищение детей (а также сабинянок; мужчины и старики вас, мы думаем, не интересуют, хотя...), разрушение домов.
Разрушение домов (то бишь палаток) производится следующим образом: группа "ниндзюков"-диверсантов в количестве не менее 4 человек привязывает белые куски ткани к каждому из колышков палатки, сопровождая этот процесс громкими криками "Разрушение!!! Разрушение!!!" или же "Destroy!!! Destroy!!!". Каркасные палатки разрушению не подвергаются, поскольку рассматриваются в качестве каменных сооружений.
Все это будет происходить между Новгородом Великим и Санкт-Петербургом в последние выходные июля или первые выходные августа..., сразу после фестиваля средневековья "Гардарика 2000" в Новгороде Великом (буде таковой состоится).