Холодный и голодный Минотавр

Беспроигрышных идей не бывает. Любая из них теряет что-то при попытке воплотить е╦ в жизнь. Одна из основных задач человека, привносящего идею в реальный мир - свести потери к минимуму. Сейчас у особо въедливых читателей может возникнуть вопрос: а к чему столь пространные мысли? А к тому, дорогие мои, что даже если вы и получили нечто вам надобное, то ещ╦ не факт, что вы этому радоваться будете. Вот так и вышло на ╚Греции╩ (Время Героев), когда мастера решили сделать героями абсолютно всех игроков (см. правила игры). Народам как бы сказали: совершайте подвиги в количестве больше двух, благо есть теперь у вас на это право. А если вспомнить те же греческие мифы, то выявляется такая интересная особенность: все подвиги совершались по воле (а иногда и с участием) одного из богов. На моей памяти было лишь два-три случая, когда в реальном действии была замешана божественная воля. Так зачем же возводить мастера в столь высокий ранг? Ниже приводится очень интересный ответ Тесея на вопрос о Минотавре: ╚А зачем? Что я, ... какой-нибудь? Крит уже полгода, как дань не собирает.╩. Собственно говоря, что хотели, то и получили: Геракл убивает Минотавра (прич╦м, судя по весовой категории, шанс Минотавра выжить был предельно мал), находит золотого овна и становится правителем Микен. Но самое обидное, что вс╦ это он делает исключительно из скуки. В результате народ просто наблюдал за тем, как их предводители все сильнее запутывались в джунглях политики без права на мачете. Должен сказать, что здесь я говорил лишь о оборотной стороне медали, а ведь игра во многом получилась. Вспомнить хотя бы об Афинском перевороте, ритуальных играх, проклятии нимфы, предсказаниях прорицателя Мопса и Жрецов Аполлона, многие из этих предсказаний исполнились... На этом я умолкаю и ставлю жирную точку.

Ехидничал на тему Греции кислотник Некрос.

Вернуться к содержанию Предыдущий раздел
Написать мастерам Следующий раздел