Холодный и голодный Минотавр
Беспроигрышных идей не бывает. Любая из них теряет что-то при попытке
воплотить е╦ в жизнь. Одна из основных задач человека, привносящего
идею в реальный мир - свести потери к минимуму. Сейчас у особо въедливых
читателей может возникнуть вопрос: а к чему столь пространные мысли?
А к тому, дорогие мои, что даже если вы и получили нечто вам надобное,
то ещ╦ не факт, что вы этому радоваться будете. Вот так и вышло на ╚Греции╩
(Время Героев), когда мастера решили сделать героями абсолютно
всех игроков (см. правила игры). Народам как бы сказали: совершайте
подвиги в количестве больше двух, благо есть теперь у вас на это право.
А если вспомнить те же греческие мифы, то выявляется такая интересная
особенность: все подвиги совершались по воле (а иногда и с участием)
одного из богов. На моей памяти было лишь два-три случая, когда в
реальном действии была замешана божественная воля. Так зачем же возводить
мастера в столь высокий ранг? Ниже приводится очень интересный ответ
Тесея на вопрос о Минотавре: ╚А зачем? Что я, ... какой-нибудь? Крит уже
полгода, как дань не собирает.╩. Собственно говоря, что хотели, то и
получили: Геракл убивает Минотавра (прич╦м, судя по весовой категории,
шанс Минотавра выжить был предельно мал), находит золотого овна и
становится правителем Микен. Но самое обидное, что вс╦ это он делает
исключительно из скуки. В результате народ просто наблюдал за тем, как
их предводители все сильнее запутывались в джунглях политики без права
на мачете. Должен сказать, что здесь я говорил лишь о оборотной стороне
медали, а ведь игра во многом получилась. Вспомнить хотя бы об Афинском
перевороте, ритуальных играх, проклятии нимфы, предсказаниях прорицателя
Мопса и Жрецов Аполлона, многие из этих предсказаний исполнились...
На этом я умолкаю и ставлю жирную точку.
Ехидничал на тему Греции кислотник Некрос.