ИСТОРИЯ О ТОМ ЧТО БЫЛО
Игра носит исторический характер. Она проводится по Риму I века нашей эры (времена
завоеваний Цезаря в Галлии)
Мы проводим в середине Июля игру "Астерикс", а конкретнее - в 3тьи
выходные Июля. Игра будет исторической, что по нашему мнению означает отражение
жизни людей в те времена.Однако. главная цель не абсолютное воссоздание всех
событий.Ваша жизнь на игре - это прежде всего жизнь персонажа, именно вы придумываете.Единственное
ограничение вашей фантазии - исторические реалии.Однако, создавая образ, учитывайте,
что в жизни простых смертных есть не только битвы. Каждый уважающий себя человек
хочет есть, пить и вести относительно полноценное во всех смыслах существование.
А на это, увы, нужны деньги.На нашей игре запланированы вполне легальные, т.е.,
исключающие разбой, способы заработка (см. правила по экономике). Нельзя забывать,
что люди тогда искренне верили в то, что мир населен богами и духами, которые
непосредственно влияют на человеческую судьбу. Но не всякому дана возможность
общаться с ними, вот почему человек наделенный такой способностью был окружен
ореолом уважения и даже страха, жрецом какой бы религии он не являлся.
Также ваш статус и вообще жизнь на игре, будут зависеть от множества условий,
основным из которых является соответствие выбранному вами персонажу, что включает
в себя : Поведение, костюм, а так же сопутствующие аксессуары (см. правила по
поселениям). Мастерская команда надеется, что игра, которую мы будем делать
вместе с вами доставит всем удовольствие.
- Место проведения Тверская обл. (станция Кулицкая)
- Взнос 1.5 доллара по курсу ЦБ на текущий день
- Сдавшие деньги заранее получают скидки: до Апреля 40 руб. Май - Июнь - 45
р., Июль (взносы принимаются на полигоне) 50 руб.
ЭКОНОМИКА
В силу ряда обстоятельств, людям нужны деньги, а если исходить из постулата,
что счастье не в них, а в их количестве, из этого следует, что чем больше их
у отдельно взятого индивида, тем лучше для него.Но к сожалению зарплата легионеров
не способна удовлетворить финансовые запросы всей Галлии. А поэтому давайте
не будем моделировать ситуацию, когда орды галлов нападают на отряд римлян,
с целью изъять у них вышеупомянутую зарплату за месяц, и тем самым обеспечить
себе, безбедное существование на всю оставшуюся жизнь. Есть много других способов
обогащения. Что касается легионеров, то у них все просто - жалование и только
оно.
У галлов все гораздо многообразнее. Жили они как то и без этих римлян и их
зарплаты. А жили они в основном плодами трудов своих праведных или не очень,
как то : землепашество, бортничество, охота, рыбная ловля, скотоводство (не
в смысле шотландцев на деньги).Конечно, с приходом римлян многое изменилось,
однако, статьи доходов в большинстве своем остались прежними. Свою продукцию
вполне можно сбыть, за соответствующее вознаграждение. Мастерская команда считает,
что сбыт оптимальнее всего в середине лета и в конце 1 1/3 осени, что в переводе
с игрового на реальное время приблизительно соответствует 15:00 и 20:00 московского
времени.
Если вы хотите повысить доходность своего хозяйства, вы можете сделать это
путем отыгрыша (см. Профессии).Чипы будут иметь хождение среди кузнецов, а все
остальные будут обходиться непосредственно деньгами от вашего региональщика,
который и будет играть роль того самого скупщика.
ПРОФЕССИИ:
- ПАХАРЬ - для получения заработка моделирует поле 2х2 метра, очищенное
от хвои, шишек , бурелома и имеющихся пней, на котором должно произрастать
что-либо полезное (веточки чтоли понатыкайте в геометрическом порядке), на
данном поле персонаж должен пребывать не менее 2х часов в сутки..
- БОРТНИК - Ульи (чурбачки с конической крышей из прутьев на верхнем
срезе), расставленные строго как попало, в отдалении от лагеря не ближе чем
30 метров друг от друга. Нахождение на своей территории не обязательно.Уничтожение
улья путем пинания не рекомендуется, ибо мастерская команда натерпелась от
ос и дураков, которые их гнезда разоряют (ситуация ,увы, пожизненная). Деньги
выдаются после ревизии всех ульев вместе с мастером региональщиком. Максимальное
количество ульев 5 штук.
- СКОТОВОД - территория 4 метра в квадрате огороженная конвертами или
др. видами деревянной изгороди не ниже 1 метра. Обходы раз в час (реального
времени) не менее двух человек. С увеличением числа обходящих- число обходов
уменьшается. 2 чел. - 1 час - 1 загон; 10 чел. - 5 часов - один загон (в обоих
случаях деньги одинаковые).
- КУЗНЕЦ - обязательно моделирование кузницы с: горном(очаг обложенный
камнями), наковальней (массивный чурбак, черненый, покрытый серебрянкой или
обитый фольгой), инструменты - клещи, молотки всех видов в макс. Возможном
количестве.Навес (склад) - не ниже 1 м. Над землей, не менее 1х1 м.. Наличие
общего навеса над кузницей приветствуется. Чипы железа необходимые вам в вашем
бизнесе, выдаются региональщиками в 14:00 и 19:00 по Моск. Времени на мастерской
стоянке. Количество выдаваемых чипов зависит от таланта кузнеца (качество
моделирования кузницы и отыгрыша).Чипы железа краже не подлежат.
- ТОРГОВЕЦ - обязательно наличие товара. Люди привезшие с собой на
полигон что- либо для продажи за игровые деньги освобождается от уплаты 50%
взноса. Товар должен быть засертифицирован мастерами. Торговцы могут быть
как бродячими, так и стационарными.
- ЛЕКАРЬ - обязательно наличие аксессуаров, характерных для данной
профессии, или же ее отрасли как то : букетики, мешочки, венички, ланцетики,
пинцетики (вещи типа стетоскопа не привозите - не поверим!) и т.д., а так
же профессиональные знания и пожизненная аптечка общего направления.При условии
того, что вы привезете с собой реальные и равные аналоги лекарств (вместе
а не вместо аптечки), мастерская команда освобождает вас от взноса полностью,
то же если вы медик команды по жизни. Все сертификаты на медицинские фишки
выписывает только мастер по медицине.
- РЕМЕСЛЕННИК - обязательно наличие инструментов, характерных для вашего
ремесла. В случае продажи вашего товара привезенного вами на полигон, ваш
взнос уменьшается на 50%.
Если вы хотите заявиться кем либо еще, помните об исторических реалиях. Заявка
должна быть принята и одобрена, а не получена впервые не позднее, чем за две
недели до начала игры.(Обоснованные исключения могут быть рассмотрены). Священников
христианского толка и сарацинских танцовщиц просьба не обращаться.
КОЛИЧЕСТВО
- ГАЛЛЫ 3-5 команд по 10-25 человек в команде
- Римляне 2 команды по 15-30 человек в команде
- Другие не ограничено (обсуждаемо с мастерами)
СОСТАВ МАСТЕРСКОЙ ГРУППЫ
-
Айвенго - проводящий мастер (Чугуевский Артем)
- Хрофт - мастер региональщик Рима (Смирнов Лев)
- Алхимик - мастер региональщик Галлии (Корнилов Михаил)
- Марго - мастер по костюмам и религии (Славко Маргарита)
- СЕРЫЙ МАГ - мастер консультант ответственный за информацонную поддержку
(Бычков Сергей)
- Маклауд - мастер по боевке (Бобрик Сергей)
- Граф - мастер мертвятника (Огурцов Михаил)
- Лэйт (Late) - мастер исторический консультант (Гош Наталья).