С удовольствием сообщаем всем, кого это касается, что _ХИ-2001 состоятся_.
Ответственность за проведение игры берет на себя инициативная группа в составе:
>Полигонная команда и материально-техническое обеспечение: Антон Трубников (Екатеринбург), Комиссар (Челябинск).
>Мастера:
*Главный Мастер* - Петр Курков
*Мастер Экономики* - Hаиль Ахмадиев (Бабур) babur@igry.ru
*Мастера Войны* - Константин Пушкарев (Берсерк), Михаил Пржеялковский (Олаф)
olav@varyag.ru
*Мастер Иллюзий* (магия и лекарство) - Марина Роганова.
Кандидатуры Мастера Мертвых, Мастера Бестий и Мастера-Церемониймейстера находятся в процессе согласования.
*Полигон игры* - Миасс (Урал; между Уфой и Челябинском).
*Время* - традиционное (первая декада августа).
>Предварительные сведения: Исторический период - начало _Хоббита_. Сюжетная линия определяется квестами.
ВНИМАНИЕ! Основным авторитетом для Мастерской группы при моделировании мира, магии, расовых особенностей и т.п. являются исключительно канонические тексты: _Хоббит_ и Трилогия.Любые построения и предложения на базе иных источников с удовольствием рассматриваются, но без каких-либо обязательств.
_Игровая экономика_ - натуральная, монетарная, дифференцированная по расам.
_Боевая система_ - предполагает полный контакт (кроме головы и паха) и персонально-дифференцированный подход к личным (не зависящим от наличия доспеха) хитам.
_Магия_ - не выходящая за рамки базового источника; расовая с учетом сюжетных квестов.
_Страна Мертвых_ - будет страной Мертвых.
_Официальные заявки_ от команд принимаются с сего момента. При этом команды, к сему моменту уже изъявившие неофициально желание принять участие в игре, имеют предпочтение в случае конкурса на какую-либо вакансию.
>Следите за дальнейшими сообщениями!
Dmitry
ЗЫ. мне лучше мыло не слать - без толку :)