БОЖЕСТВА И КУЛЬТЫ
.Божества мирдаринов.
Ардавэст, или Двуединый.
Символ
:Цвет
: белый.Далвары, или Проявления
:Норад, Всеобъемлющий Разум Ардавэста.
Норда, Скорбящая Душа Ардавэста.
Творец Мира Живых, родитель (или создатель) Высших Богов Веер.
Ардавэст не требует Храмов и посредников, не нуждается в жертвах. Помогает поддержкой, участием - но не действием, ибо в дела живущих не вмешивается.
Не смотря на отсутствие Храмов, Жрецы у Ардавэста имеются. Их можно встретить где угодно
: от королевского дворца до самого грязного деревенского кабака. Они все время в пути, они вездесущи, как их Бог. Смысл их жизни √ помощь людям, они - лекари тела и духа. Их Цвет √ снежно белый, чистый, как души носящих белое одеяние.Ханвест, Высший Бог Войны.
Символ
:Цвет
: фиолетовый.Далвары, или Проявления
:Рагвад, Бог Солнечной Ярости.
Даэлина, Богиня Справедливых Мечей.
Хаэлсин, Бог Четырех Башен.
Диваат, Бог Стальной Зимы.
Томмора, Богиня Герба и Знамени.
Веер Ханвест - самый компетентный из всех Высших Богов в делах, так или иначе касающихся войн, убийств, всяческой жестокости и кровопролития. Его далварам приносят жертвы перед решающими битвами и поединками, его символ ставят на дверях домов, дабы отогнать злых духов и нежить. Теоры Ханвеста - самые умелые войны в Поднебесном Мире, по праву зовущиеся "непобедимыми", но, как ни странно, не использующие свои убийственные способности во вред живым существам. Убийство - грех, а их цель √ прожить кристально чистую, безгрешную жизнь, полную испытаний и самосовершенствования, и после смерти встать в ряды могучей дружины пресветлого Ханвеста, дабы вечно служить своему Богу во благо Мира.
Высший закон Ханвеста
: "Борись со Злом в себе и вовне, ибо сие есть Жизнь".Шамон, Высший Бог Мудрости.
Символ
:Цвет: синий.
Далвары, или Проявления
:Таурголм, Бог Истины Мысли.
Далия, Богиня Истины Слова.
Майрошад, Бог Мира и Согласия.
Шамон - великий Бог Мудрости, проникающий в недра человеческого сознания и глубины Мироздания, хранящий вечные тайны Бытия и Небытия. Воистину неисповедимы пути Его, и лишь Синие Мудрецы способны познать основы Сути своего повелителя. Они знают секреты прошлого и грядущего, читают в душах человеческих, хранят крупицы бесценного божественного знания и даруют их людям┘
Высший закон Шамона
: "Познавай мир и даруй знания свои потомкам, ибо сие есть Жизнь".Маэрад, Высший Бог Смерти.
Символ
:Цвет
: красный.Далвары, или Проявления
:Заркелт, Бог Боли.
Ааркост, Бог Смертной Тоски.
Толмод, Бог Вечного Покоя.
Маэрад - один из самых таинственных и неоднозначных Вееров. Его именем можно призвать смерть, а можно и отсрочить, можно защитить от сглаза и наслать проклятие. Его слуги-теоры способны видеть недоступное человеческим глазам, путешествоватьпо Мирам Посмертия и даже заглядывать за грань Упорядоченного┘
Высший закон Маэрада
: "Не убий, но даруй смерть и знание о ней жаждущему, ибо сие есть Жизнь".Вилиор, Высший Бог Любви.
Символ
:Цвет
: зеленый.Далвары, или Проявления
:Лаявада, Богиня Нежности.
Лаярон, Бог Страсти.
Закноррат, Бог Разбитого Сердца.
Долгора, Богиня Домашнего Очага.
Ламира, Богиня Неземного Счастья.
Вилиор
√ Бог Любви, покровитель всех счастливых, веселых и добрых людей в мире. В Его Храмах рекой течет вино и музыка, прохладные тени деревьев даруют покой и отдохновение душам, а веселый смех приятно ласкает слух┘Высший закон Вилиора
: "Люби мир, в котором живешь, и тех, кто делит его с тобой, ибо сие есть Жизнь".Рафдарта, Высшая Богиня Созидания.
Символ:
Цвет: желтый.
Далвары, или Проявления:
Варата, Богиня Серебряного Блеска.
Айру, Богиня Богатой Земли.
Намор, Бог Вдохновения.
Рафдарта, Веера Созидания √ покровительница людей, создающих Вторую Природу Мира, истинных тружеников, чья цель √ благо для всего человечества, приближение времени всеобщего мира и благоденствия, что не закончится никогда.
Высший закон Рафдарты: "Сотвори, и пусть творенье твое послужит на благо Мира, ибо сие есть Жизнь".
Дэнольм, Высший Бог Отрицания.
Символ:
Цвет: черный.
Далвары, или Проявления:
Толерант, Бог Судьбы.
Лодора, Богиня Сна.
Заабур, Бог Страха и Ужаса.
Тардолег, Бог Светлого Сумасшествия.
Тарантор, Бог Темного Сумасшествия.
Официальных Храмов и теоров не имеет. Поклонение Дэнольму запрещено и преследуется по закону. Адепты √ всевозможные темные асоциальные личности.
Прочая информация по Высшему Богу Отрицания разглашению не подлежит.
Молитвы и жертвоприношения.
Молитвы.
Единого устоявшегося канона не существует. Есть некая основная форма (молитва обычно адресуется не Высшему Богу, а его проявлению √ далвару; в начале следует "хвалебное слово", то есть перечисление многочисленных и разнообразных титулований далвара, после √ изложение непосредственно "нижайшей просьбы"; для разных Богов и разных проявлений просьба излагается в различной форме, в зависимости от природы принимающего молитву), которую используют в Храмах, однако вне Храма люди молятся, кто во что горазд.
Жертвы.
Жертвоприношения приятны далеко не всем далварам. Ниже приведен список тех, что будут рады вашей щедрости.
Рагвад далвар Ханвест √ оружие, обагренное кровью служителя Зла или "грешной кровью" ("грешная кровь" - собственноручно приносимая в жертву ради искупления кровь сильно нагрешившего человека).
Диваат далвар Ханвест √ уникальное по красоте оружие, доспехи, украшения.
Заркелт далвар Маэрад √ кровь и мучения черных и серых кошек, крыс, очень редко √ людей.
Ааркост далвар Маэрад √ "грешная кровь".
Лаярон и Лаявада далвар Вилиор √ вино, фрукты, пряные травы, живые цветы.
Варата далвар Рафдарта √ деньги, драгоценные металлы, самоцветы.
Секты и тайные общества.
Серебряное Колесо.
Союз Серебряного Колеса является небольшим осколком культа Толмода далвар Маэрада, Бога Вечного Покоя. Главная идея Серебряного Колеса √ близость Конца Мира и необходимость подготовки к нему. Вселенские катаклизмы предсказываются с завидной регулярностью; предсказания не сбываются, адепты Колеса объясняют это ошибкой в расчетах и каждый раз назначают новые сроки┘
Откровения фанатиков-апокалипсистов, в давние времена вызывавшие нешуточные волнения в народе, ныне не вызывают у обывателей ни малейшего интереса.
Демонопоклонники.
Демонопоклонниками с давних пор называют адептов культа Заабура далвар Дэнольма, Бога Страха и Ужаса. Их всегда боялись из-за их сверхъестественной способности вызывать и заставлять служить себе Демонов Страха, Боли и Ненависти (сарэкс аугур, кебамикс аугур и эв аугур соответственно). Еще во время противомагических гонений культ Заабура объявили запретным, адептов культа √ ровней магам. В настоящее время от демонопоклонников остались лишь леденящие кровь слухи┘
Маги.
"Колдуны и колдуньи, магами себя именующие, есть еретики, Богов не признающие и не почитающие. Образом не страшны, но речи их суть растлевающие души и несущие сомнения. Дабы не вкусить Зла их, надобно судить их и казнить, ибо несть грехам их меры┘".
Маги √ одна из самых могущественных сект, расцвет идеологии которой приходится на конец первого века Второй Эпохи, время становления религии. Отцом-основателем и идеологом магов был Жрец Шамона из города Ваудун Донэ Маджи, по имени которого его ученики и стали называть свое общество.
Главной еретической теорией магов была теория о "божественном предназначении" человека. По их мнению, человек, развивающий должным образом имеющиеся у каждого сверхъестественные способности, может достичь заоблачных высот могущества без помощи Богов.
В секту чаще всего попадали люди, уже закончившие пятнадцатилетнее обучение в Храме (период послушания), но по различным причинам не перешедшие в касту Жрецов. Они умеют очень многое, однако им негде использовать колоссальные знания и умения. Учение Маджи открывало новые горизонты, давало новые возможности. Почти даром.
Чтобы уберечь молодежь от соблазна, Храмом всех Богов был издан закон о введении в стране бесплатного внехрамового обучения. Были созданы так называемые Дома Сознания, школы, в которых послушники-выпускники читали лекции, проводили конференции, тренировки, соревнования, семинары┘ Никто из посетителей Домов Сознания не платил ни монеты, а сами выпускники получали солидную плату из казны Храма.
Ход Пятицветья был неплох, однако щедрые дары пропадали даром, и все больше и больше людей становилось магами┘
Поняв тщетность попыток мирного решения, Храм всех Богов объявил о созыве Ордена Крылатого Огня и начале истребления вредоносной секты магов. Все Школы Магии (сектанты имели наглость открывать официальные учебные центры, где каждый мог подхватить опасную заразу вольнодумства) были сожжены (равно как и работавшие в них маги), сектанты истреблены, с населением была проведена профилактическая работа, однако учение не погибло и продолжает доставлять неприятности Пятицветью┘
Религиозная терминология.
Веер - в узком смысле Высший Бог, в широком - некий высший закон существования Мира. "Веер" в переводе с мертвого древнехельдского языка (очень любимого храмовниками Пятицветья) - "долина, пастбище, область". Не очень понятно? Прочтите "Книгу книг", там есть про долины.
Далвар - проявление Высшего Бога с очень узкой специализацией; обычно покровитель кого-то или чего-то (начиная от покровителей кузнецов, мудрецов или лицедеев и заканчивая семейными, а то и персональными богами-защитниками). "Далвар"- "пастырь, вождь, воевода".
Теор - это посредник между высшим Богом и людьми; теорами называют не только жрецов Бога, но и послушников, помощников, слуг┘одним словом, всех, кто служит в Храме и носит цвет Бога. "Теор" - "пастушья собака, привратник".
Храм - это место (не всегда здание, не всегда на земле, не всегда похоже на храм), на котором находится Алтарь (стоит, висит, катается). Алтарь - не всегда камень, не всегда плоский, но всегда есть.
Но это, к сожалению, касается очень немногих, так называемых Божественных Храмов, построенных или образовавшихся самостоятельно в благословенных Богом местах. После Пришествия Порока Божественных Храмов стало не хватать, и люди стали строить свои Храмы. Большие, каменные, со всеми удобствами. Теперь в королевстве есть сотни Храмов, посвященных Войне, Мудрости, Смерти, Любви и Созиданию; только теоры Отрицания и Белые Странники не строят Храмов. Им и так хорошо┘
Пятицветье - это вошедшее в обиход с 118 года (с легкой руки Рокотэ Баоки, Хранителя Храма всех Богов) название всего духовенства Мирты. Уточняю: Ханвест - фиолетовый, Шамон √ синий, Маэрад - красный, Вилиор √ зеленый, Рафдарта √желтый. Дэнольм, увы, в Пятицветье не входит (он черный). Его жрецов никто до управления государством (забегаю вперед) не допустит (ох уж мне эти барды, гадалки, актеры и прочая шушера!). Жрецам Двуединого на мирские дела наплевать; их цвет - белый, и по понятным причинам к Пятицветью также отношения не имеет.
Храм всех Богов - это огромная хоромина, находящаяся в городе-мемориале Мысль-Саде недалеко от столицы. В Храме (пусть будет ХвБ, я так привык) каждую неделю происходит съезд представителей Верховных жрецов всех Храмов Пятицветья, на котором обсуждаются законопроекты Коронной (или Дворянской) палаты, возможные внутрицерковные реформы, решаются политические проблемы┘ В давние времена это еженедельное мероприятие называли Советом Духовной палаты, но потом Духовная палата ( как название, естественно) канула в Лету. Вслушайтесь: Совет Духовной палаты в Храме всех Богов. Длинно. Вот и повелось: Совет Храма всех Богов и Совет ХвБ┘ так что привыкайте: Храм всех Богов - и здание, и палата парламента.
Хранитель и Верховные жрецы - это управляющая верхушка Пятицветья. Хранитель √это что-то вроде Римского Папы, а Верховные жрецы - его советники. Хранитель один (избирается на срок 10 лет), Верховных пятеро. О том, что и как они делают, - смотрите в гос. Управлении ("Дух эпохи").
Рука Судьбы - это небольшой, но очень важный элемент церковной системы, ибо именно Рука Судьбы избирает Хранителя и Верховных жрецов. Состоит Рука из пяти адептов Толеранта далвар Дэнольма, Бога Судьбы. Ее функция - с помощью освященных золотых костей донести до жрецов волю Богов. Случай, судьба, ничего больше┘
Да. Кое-что о выборах Жрецов Храма. В каждом Храме все теоры делятся на высших и низших. Высшие - это Жрецы, низшие - послушники. Любой послушник, прослуживший в Храме положенные 15 лет, может либо уйти, либо попытаться стать Жрецом. Единственный путь к жреческому сану - состязание между послушниками-кандидатами, в результате которого остается самый умелый и достойный, который, в свою очередь, состязается с действующим Жрецом. Если он не может доказать, что он сильнее (умнее, ловчее, расчетливее) предшественника, то его или с позором изгоняют из храма или┘ изгонять уже некого (в Храме Ханвеста испытание - бой до смерти). В этом случае старый Жрец сохраняет свой пост и занимает его еще 3 года (до очередного состязания). Если победа досталась новичку, то он по праву занимает новую должность. Верховный Жрец выбирается из Жрецов путем вмешательства Руки Судьбы.