Грядет Время Героев!

19 марта в клубе "Солнечный" прошла первая, и, мы надеемся, не последняя игра, имеющая целью как раз знакомство с миром и обкатку некоторых ролей. Вкратце √ предыстория:
Последние 25 лет в Иолке правил узурпатор Пелий, выгнавший законного правителя √ своего брата Эсона. Когда Ясон, сын Эсона, вырос, он потребовал, чтобы Пелий уступил трон Эсону. Тот согласился, но поставил условием, чтобы Ясон привез из Колхиды золотое руно. Ясон собрал многих великих героев и отправился в путь. К походу примкнул и Акаст, сын Пелия. Через пять лет Ясон вернулся с руном и молодой женой Медеей, великой колдуньей. Оказалось, что за это время Пелий убил Эсона. Медея вызвалась в одиночку умертвить Пелия, и аргонавты дали на то согласие. Медее удалось сделать так, что Пелия убили его собственные дочери Амфинома и Эвадна. Когда аргонавты проникли в город, им пришлось разбираться в ситуации.
Вашему вниманию предлагаются отзывы игроков:
"Много разбирательств, увещеваний и споров. Самое интересное, что они привели к тому, к чему должны были привести √ к соответствию с мифами. Доказывает ли это справедливость последних или правильность поведения игроков? Боги ведают┘■ (Амфинома, дочь Пелия)
"Много было жизненных споров и из-за этого иногда было сложно соблюдать игровую обстановку" (Мопс, аргонавт)
"Игра послужила тому, чему и должна была √ вживанию игроков в имидж. По ходу игры были неигровые моменты, которых после этого, я думаю, будет меньше. И чем больше будет "репетиций" подобного рода, тем меньше будет косяков". (Ясон, сын Эсона, аргонавт)
"Мне игра понравилась, но я выскажу ряд критических мыслей. Во-первых, игра довольно быстро из имиджевой перешла в целевую, причем цели были лишь у двух аргонавтов, остальные, оставшись без цели, переходили то на сторону Ясона, то Акаста (то спасая, то топя Медею, соответственно). Во-вторых, будучи выгнанными с места проведения действия, потеряли возможность играть (ни цели, ни имиджа) дочери Пелия и Медея". (Фалер, аргонавт)
"Мне понравилось, я думала, будет хуже. Я думала, приду, сяду в уголочке и буду спать. Но когда я увидела, как играют мои сестренки, мне стало стыдно, и я начала входить в роль. Я полностью согласна с Ясоном, но не согласна с Фалером. Дочери Пелия играли и даже очень хорошо (младшие √ точно). Когда мы сидели втроем в гинекее, мы почти не вели пожизненных разговоров, за исключением моих ехидных реплик (мне стыдно) и объяснений, что мы вовсе не заперты, а просто, как и положено женскому полу, сидим на своей женской половине и можем, конечно, выйти, но зачем?
Большое спасибо Медее (для которой это была почти первая игра), она была настоящим украшением лангедока.■ (Алкестида, дочь Пелия)
"Не нужно было нам спрашивать мнения богов по каждому поводу" (Акаст, сын Пелия, аргонавт)
Вкратце √ сюжет игры и последовавшие события:
Ясон и Акаст оказались равноправными претендентами на трон, но до выяснения, кто его унаследует, временно правил военачальник Амаринкей. Когда прояснилась картина произошедшего, он изгнал Медею из города, хотя по закону для этого не было оснований. Ясон бросил Амаринкею вызов на поединок, но бой мог состояться только после похорон Пелия и его погребальных игр. На это время Ясон был вынужден уйти из города, сопровождая свою жену. Время, когда Ясон отсутствовал, было использовано Акастом и Амаринкеем для того, чтобы настроить народное собрание против Ясона, поэтому, когда после окончания похоронных обрядов оно было созвано, трон получил Акаст. В поединке между Ясоном и Амаринкеем победил Ясон, но, исполняя волю Зевса, не стал его убивать. Ясон и Медея отправились в Коринф; младшие дочери Пелия были отправлены в изгнание и получили очищение в Эриманфе, что в Аркадии; старшая дочь Пелия, как невиновная, осталась в Иолке и вскоре вышла за Адмета из Фер; Амаринкея Акаст сместил с должности, тот долго прозябал в безвестности, пока не был призван Авгием, тоже бывшим аргонавтом, в Элиду, где его способности как военачальника нашли должное применение.
Игра шла отнюдь не как по маслу и дала повод задуматься всем, как будущим игрокам, так и мастерской группе. В качестве основного недостатка игры как репетиции на имидж можно назвать следующее: в ней было оставлено слишком много по духу от классического "лангедока", что сильно мешало главным действующим лицам играть в имиджевую игру. Таким образом, наиболее яркими оказались персонажи, не обремененные сложными игровыми задачами, но, тем не менее, хорошо привязанные к сюжету. Естественным выходом из этой ситуации видится сведение в дальнейших подготовительных играх целевой игры к минимуму. В связи с этим у Аэна родилась гордая идея под девизом "Посрамим старика Еврипида!" - сымпровизировать, насколько это окажется возможным, античную трагедию. На входе: историческая ситуация, набор ролей, серьезный загруз по морали, законам и другим социальным отношениям (то, без чего прошедшая игра часто пробуксовывала), возможно, наметки сюжета и декорации. На выходе √ сыгранная пьеса. В роли хора √ мастер. У других мастеров свои планы, но ясно одно: серия подготовительных игр будет продолжена.
В данный момент идет подготовка двух игр: "Тесей в Элевсине" (Виня) и "Елена в Трое" (DrAcula). Подробности √ лично, через стенд и по мэйлу.

Аэн.


Вернуться к содержанию Предыдущий раздел
Написать мастерам Следующий раздел