![]() | ||
| Затишье перед бурей... Мир замер в ожидании. Все взоры обращены туда, в горы, где уже давно своим звонким голосом рог сзывает нильфгаардские дивизии в огромную армию, подобной которой не помнят даже самые древние пергаменты историков. И вторят ему трубы Тиммерии и Цинтры. Лучшие воины людских земель собираются, чтобы отразить удар бронированного кулака полукровок. Днем и ночью звенят молоты в кузницах. Все ближе и ближе война... Война, в которой решится судьба мира. И может быть именно тебе суждено изменить ход истории. Именно в такой атмосфере, атмосфере надвигающейся грозы, и начинается действие трехдневной игры ВЕДЬМАК 2006 "Кровь Эльфов". Игра делается в стиле Non-Stop Horror Black Fantasy. Насыщенный экшен и серьезная проработка экономического и интрижного пластов, мы надеемся, понравятся всем поклонникам мира А.Сапковского. Дополнительные материалы: Родерик де Новембр "История мира" Том I Изображение монстров, карта и календарь взяты с сайта http://www.sapkowski.ru: Календарь (89 кб) Карта (166 кб) Монстры:
Грамматика Старшей речи (116 кб) Автомобильная карта до полигона (373 кб) Правила в архиве (rtf+zip, 38 кб) | ![]() | |
![]() | ||